《枪火重生》最近更新了,更新的是1.0正式版本,游戏还对内容的平衡进行了一定的调整,不过有些小伙伴不知道调整了什么,下面就给大家带来平衡性调整内容一览,希望可以帮助到大家,更多如下。
平衡性调整内容一览
【摧妖】
降低了武器的基础伤害(750->700)
降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)
【雷嗔】
调整了武器技能的施放节奏
移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”
【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:
使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次
【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:
使用火焰伤害击败【敖龙】40次
(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)
蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻
优化了部分武器的准星
优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制