大食经济获取是非常重要的,很多玩家都不知道该怎么获取才好,下面小编就带来帝国时代4大食经济获取心得,一起来看看吧。
帝国时代4大食经济获取心得
大食的经济加成主要在商业方面:陆上商人成本减33%,贸易偏殿封建可研发贸易收入增加30%。差不多相当于如果选择贸易偏殿,每个大食普通市场都能获得法兰西二本地标的加成,且大食商人更便宜(当然前期不能像法兰西直接修改商人携带资源),帝王大食商人还能额外携带25%其他资源。
商人贸易两个贸易点之间距离越远收益越高,不过多人图会比单人图同距离低一些以平衡。一般来说起两个市场不断爆商人,从地图一角沿着边缘跑到另一角,收益会比专门开个tc不断出农民挖金还高(我经常商人成型后农民不再挖金,结束一局后黄金采集比木+肉两种资源加起来还多)。不过对一般派系来说封建两个市场产商人压力过大,但对大食来说还好。
商业的主要问题是风险太大,单人局远不如多人局安全而不太敢使用,大食的农民经济相对来说可怜多了。
黄金时代1的10%采集加成,黄金时代2的15%采集加成,效果很一般(实际上黄金时代2主要作用是加速科技研发来点智慧宫技能,黄金时代3主要作用是增加爆兵速度,也就是说如果不打算起几十个爆兵建筑不断爆兵消耗,其实也不用黄金时代3)。
经济偏殿封建农民消耗食物减50%,这个技能主要作用是省肉方便爆兵,对于前期战斗帮助较大,但对于提升经济帮助很小,即便2tc也不比别的民族2tc采集更强。
城堡时代15%农田采集效率,性价比还不如磨坊科技前两段。
帝王时代全资源加成实打实8%,还不错,不过时间很晚,也不算特别强。
一般单人局往往得选择经济偏殿,因为比较稳定且前期就能获得收益,但是这个偏殿不像贸易偏殿能boom经济,不偷起2tc的话很容易越打越乏力。加上军事上大食军队大部分加成都是增加近战步兵的肉度,配合手搓的大量白板攻城武器输出,没有经济加成维持就很难成型。所以这个民族其实就不太适合单挑,多人局跑商会舒服很多很多。