很多小伙伴可能还不清楚游戏中走什么流派好吧,今天小编给大家带来暖雪雷火元素流玩法分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
暖雪雷火元素流玩法
雷火流,三色1,黄纸4元素伤害。
开局黄纸就相当于自带稳定雷伤,配上三色伤害已经不俗。如果没有黄纸可以引雷锁过度但是引雷所不如黄纸远程安逸。主要靠打响指来输出,所以天赋选择 蛇酒 > 自身飞剑攻击生命等 = 飞剑冷却 > 机动 = 防御。
注意事项:如果开局一穷二白,不想重开,可以考虑点出来80%攻速,但是猪章打完就没用了伤害严重跟不上。
特别提一下一个可能被低估的实用天赋: 醉卧沙场(倒地回10%血),这个天赋可以找激光机器人和章鱼触手地火刷血,平时挨打倒地也可以稍微回一点血。总之还蛮实用的。
关于近战速度近战攻击力,此打法完全不需要近战伤害,更不需要靠近战来减响指CD。 而且近战风险太大了,碰上皇城吕布一个风车2连就是一口葫芦。 实在没得选就选攻速,在远处一边射酒,一边原地平A触发燃刃(反向忍义手吹火筒)。
关于防御,因为有走火入魔所以可以适当点一点来增加容错。目的是不被一套秒(皇城吕布风车斩,皇城弓箭手连射,大头龙车,忍者连续瞬身斩)。
武器(在此讨论红色品质): 首选酒神:最大提升响指伤害,火圈会在每一发酒上都触发,就算CD天赋没点起来,提前上酒再响指点燃,伤害也很不错。
其次三元,这个就是简单明了配合三色提高元素伤害。
圣物推荐: 火系的 (黑火药,火硝石之类的),伤害加深的(死之莲,头发) 百搭类:(朱雀,青龙)。