游戏中很多怪可以通过背刺与处决,进行快速击杀,降低战斗的难度和耗时,今天我们带来了艾尔登法环背刺与处决机制介绍,各位新手玩家不要错过哦。
艾尔登法环背刺与处决机制介绍
背刺顾名思义,就是潜行到怪背后,对他发动致命一击,很多动作游戏中都有这样的玩法设定,艾尔登法环也一样,具体背刺流程可以参考:点我前往。
除了潜行背刺,当使用战技格挡(俗称的弹反、招架)成功,或是将敌人打出大破绽,会发出特殊音效,敌人数秒无法还手玩家。
附图为被我用战技格挡后两腿瘫软的敌人。此时靠近他用右手轻攻击可以触发处决,打出大量伤害。
另外通常来说正面处决的伤害会比背刺高出一些。
可以看到同把武器,同个敌人,正面处决打出525,背刺只有401,武器的最后一项数值有个致命一击的栏位。
这个值大多武器都是100,也就是使用这把武器进行处决与背刺有100%的伤害加成,而有些武器的数值是100以上,例如附图的110,代表这把武器进行处决或背刺时,会有110%的伤害加成,甚至有致命攻击140%加成的武器,多半是匕首或刺剑类会有更高的致命一击加成。
在进行处决或背刺状态,玩家是无敌的,所以在混战中也是非常安全且实用的,请多利用。