MultiScatter是一款场景渲染插件,基于VRayScatter技术的3ds Max插件,用户使用MultiScatter可以快速创建各种草地场景、植物场景,有需要的用户可以下载使用。
功能介绍
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
使用方法
1.安装MultiScatterFor3dsmax.exe
2.拷贝对应版本的MultiScatter.dlo到C:\Program Files\AuToDesk\3ds Max 20XX\Plugins
特别说明
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