Adobe SubstanCE 3D Designer是一款Adobe发布的功能强大且全新的专业级3D设计创意软件,它可以满足创建者从头开始创建他们自己的自定义纹理、材质和3D模型。通过软件内置的丰富节点库,用户可以从头开始创建任何您想要的资源,并且用户可以从社区资源中学习和学习数千种材质。
软件特点
发现程序创造的力量。
使用 Substance 3D Designer,创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。
材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 参数化材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 参数化材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
非破坏性、非线性。
基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后修改。尝试一切,随时调整。
无限可能,无限组合。
Designer 带有丰富的节点库,可让您从头开始创建资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中的数千种材料为基础并从中学习。
超越材料。
生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创建参数化环境灯光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。
集成到任何工作流程中。
Designer 带有广泛的脚本 API,因此您可以根据需要定制应用程序。使用集成的 Python 脚本界面构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图来增强您的管道。
不断增长的内容库
访问数百个节点和过滤器。创建具有独特且可随机化的噪声和图案的任何表面。
HDR 照明创建
使用程序灯或 360° 照片创建参数化照明阶段。
色彩管理
利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 材质。
Send-to
将材质和过滤器发送到其他 Substance 3D 应用程序,允许您在 Designer 的上下文中进行迭代。
参数化建模(测试版)
此图可让您生成可自定义的动态 3D 模型。