Adobe SubstanCE 3D Sampler是Adobe公司旗下开发的的一款真实材质贴图制作软件,该软件允许用户通过调整和混合现有材料,或通过从扫描(单个或多个图像)中提取新材料来创建和迭代材料集合,从而轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或HDR环境,为用户创作出更为丰富的材质贴图。
Adobe Substance 3D Sampler允许您通过调整和混合现有材料,或通过从扫描(单个或多个图像)中提取新材料来创建和迭代材料集合。
软件特点
一套新的强大工具结合了不同的技术和创建方法(基于程序、基于捕获、基于 AI 和手动)将帮助您管理整个材料库,并将它们导出到其他应用程序。
数字化和丰富 3D 资产。
Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。
将现实世界的图片转换为 3D 材料。
使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并将其转换为高质量 3D 材料。与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕获中创建无缝的可平铺材料。
组合和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器来创建更高级的表面。访问 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产上的数千种材料。可能性是无止境。
可帮助您入门的广泛内容库。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
3D 工作流程的核心。
使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 合成灯光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe PhotoShop 中编辑您的 2D 输入。从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。
新功能说明
AI 驱动的扫描处理
Image to Material 功能可去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。
开放的生态系统
随时随地使用您的内容。将您的资产直接发送到 Painter 和 Stager,或在您喜欢的 3D 应用程序中使用它们。
IBL 创建
从 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。
在 Photoshop 中编辑
将任何输入图像发送到 Photoshop 并利用其广泛的图像编辑工具集,并在 Sampler 中提供直接反馈。
Atlas Splatter
在您的材料上散布树叶、鹅卵石等。从我们的 3D 专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。
参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。